2025-12-25 基督教論壇報 / 國際新聞

首個全AI生成實境秀上線 挑戰真人角色和創意工作

檢舉
基督教論壇報 編譯余友梅 追蹤
全球首個全程由AI生成的實境秀節目《Non Player Combat》。(Photo Credit: AiMation Studios)

【編譯余友梅/報導】全球首個全程由人工智慧(AI)生成的實境秀節目《Non Player Combat》於2025年12月8日正式登陸YouTube及製作公司官網,標榜「無真人演員、場景、劇情與對話皆由AI打造」,引發娛樂圈、科技界與觀眾熱議。

這部由美國AiMation Studios執行長湯姆.派頓(Tom Paton)領軍推出的四集競技實境節目,將六名虛擬AI角色置入殘酷荒島求生的虛構世界。角色需與其他參賽者、惡劣天候及兇猛動物(如北極熊、毒蛇)等環境挑戰搏鬥,最後存活者將贏得高額獎金。整個節目從角色設定、背景故事到決策動作均由AI自主生成,製作者稱AI「自行做出每一個決策」,不再需要真人拍攝或導演安排。

(Photo Credit: AiMation Studios)

AI娛樂大潮與技術成本革命

《Non Player Combat》的創作團隊使用AiMation自研的AI引擎「Omnigen-01」進行角色與劇情生成。每個虛擬參賽者擁有上百頁的背景故事,例如退役海軍海豹隊隊員、荒野生存教練等,使節目看似更具立體角色魅力。製作成本據報僅為傳統真人秀的約10%,派頓指出,AI生成內容能廣泛吸引18至35歲、熟悉虛擬娛樂及遊戲文化的觀眾群。

這項嘗試並非AI在影視娛樂探索的唯一案例。過去已有AI自動生成的長篇影像、虛擬直播或互動節目問世,例如2022年的AI生成動畫秀等,但《Non Player Combat》被認為是首個全流程自動化、無任何真人參與的實境競技節目。

引發社交平台大量討論

節目一經上線即在社交平台引發大量討論,部分觀眾直言「比預期更糟」、「看起來像是CG遊戲而非真人秀」,質疑AI生成的內容在情感連結與敘事張力上仍不足。另也有評論指出,這類作品代表AI創作的崛起趨勢,在成本與速度上具備優勢,但同時可能衝擊傳統演藝與製作工作。

另一方面,部分媒體與產業人士認為,AI創造的娛樂節目或許能開拓新的觀眾體驗形式。隨著AI在影像、語音與劇情生成等技術進步快速演進,未來亦可能出現人機結合的混合娛樂型態。

AI是否會取代人類角色和創意工作?

《Non Player Combat》上映後,娛樂業界對AI取代人類角色、創意工作、甚至可能重塑節目製作流程的議題討論加劇。支持者認為AI能節省成本並推動創新,反對者則擔憂表現仍欠成熟且可能弱化傳統影視的情感深度。此外,產業工會及部份創作者對AI取代人類創意勞動的潛在影響提出警告。

隨著該系列後續集數陸續上線,AI娛樂的品質、觀眾吸引力與商業模式是否能真正突破現有框架,仍將是媒體、科技與文化評論的重要觀察方向。(資料來源:Relevant Magazine, People.com)

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