【編譯余友梅/報導】一場喪禮,意外開啟瑞士牧師洪貝格(Florian Homberger)的數位宣教之路。他為一名熱愛電玩《Minecraft》(台灣常稱「當個創世神」)的教會會友主持喪禮時,發現去世的會友在遊戲中結識的朋友紛紛前來送別。這群玩家雖然平時只在線上相聚,彼此間的深厚情誼卻令他大為震撼。如今,牧師每週在《Minecraft》中舉行線上靈修聚會,每次約有20人參加,其中近半數過去與教會毫無接觸。

現年43歲的洪貝格,是瑞士圖爾高州(Thurgau)米爾海姆(Müllheim)改革宗教會牧師。那場喪禮使他重新看待線上遊戲社群,也促使他申請《Minecraft》帳號,走進這個原本陌生的世界。
初次登入遊戲的晚上,他的虛擬角色接連「死亡」10次,但他並未因此放棄。熟悉遊戲操作後,他建造了一座名為「Convento」(意為「修道院」)的虛擬城市。當他發現遊戲世界中已有不少教堂建築時,腦中浮現一個念頭:「為什麼不在這裡舉行聚會?」
《Minecraft》如同數位版積木,玩家可以在開放世界中運用方塊改造地形、搭建房屋,甚至建造整座城市。遊戲沒有單一固定目標,玩家既能獨自探索,也可進入多人伺服器,與不同地區的玩家共同創作及交流。據《Christian Daily International》報導,《Minecraft》每月活躍玩家超過2億人,分布於數以萬計的公開伺服器,青少年與年輕成人占了相當大的比例。
從熔岩與光源讀懂聖經
洪貝格牧師將構想帶到教會的堅信禮預備班(confirmation class,教會為準備接受「堅信禮」的青少年開設的信仰課程,常見於天主教、聖公會、信義宗及改革宗等教會),與正在接受信仰課程的青少年共同討論。2025年夏天,他們決定展開嘗試,每週四晚間在《Minecraft》中舉行約30分鐘的靈修聚會。
聚會初期均由洪貝格牧師帶領,如今已有遊戲社群成員輪流負責,他的四名子女也有人參與其中。
線上靈修並非只有牧師講道。參加者會依照當週主題尋找物品,或共同建造呈現經文意義的遊戲場景。當他們思想以賽亞書四十三章2節:「你從火中行過,必不被燒,火焰也不著在你身上」時,便在熔岩池上方搭建障礙關卡,再使用遊戲中的「抗火藥水」安全通過,藉此體會人在困境中信靠上帝的意義。
「光」也是聚會中經常出現的主題。《Minecraft》裡的光源可以抑制部分敵對生物出現,洪貝格牧師便從這項遊戲機制談到聖經中的光,從創世記記載上帝創造光開始,引導年輕人理解光明在信仰中的意義。遊戲中既有的神殿、儀式及其他宗教元素,也成為他與玩家談論信仰的素材。
每次聚會結束前,參加者會在遊戲中圍成一圈。想禱告的人可以開口禱告,隨後將煙火火箭射向虛擬天空。
洪貝格牧師形容:「這些火箭就像升上天空的禱告。」
對教會很陌生 Minecraft卻像玩家的客廳
洪貝格牧師表示,對許多人而言,傳統教會是一個陌生,甚至不容易踏入的地方;《Minecraft》卻如同他們的客廳,是一個熟悉且自在的空間。
他強調,線上聚會並非用來取代主日崇拜,而是希望接觸原本不會走進教會的人,包括在重要教會節期中,讓他們有機會認識基督信仰。
瑞士雜誌《Beobachter》一名記者原先對牧師運用電玩接觸年輕人抱持懷疑,實際採訪洪貝格牧師後卻改變看法。她寫道,這位牧師選擇走到年輕人感到自在的地方與他們相遇。
洪貝格牧師也嘗試連結虛擬與實體世界,在教會活動空間設置筆記型電腦,讓年輕人可以坐在一起登入遊戲。他認為,《Minecraft》確實是一個人際交流與建立關係的社交空間。
「若有人說這裡的關係都是匿名或膚淺的,那是因為他從未經歷過,人們能在其中建立多麼深刻的連結」,洪貝格牧師說。

從重建教堂到建立數位教會社群
洪貝格牧師並非唯一走進《Minecraft》的教會工作者。多年來,歐洲、亞洲及其他地區的教會、基督徒與遊戲玩家,陸續在這個遊戲中重建著名教堂、設計原創禮拜空間,甚至發展線上聚會與信仰教育。
玩家THSchutt自2011年起,以接近一比一的比例重建巴黎聖母院,歷經多年修整,於2020年完成最終版本。這座虛擬教堂呈現聖母院的雙塔、尖塔、拱廊、屋頂和部分內部結構,也成為《Minecraft》玩家運用遊戲保存建築文化的代表作品。
2020年4月,德國美因茲教區埃爾巴赫霍夫學院(Akademie Erbacher Hof)舉辦「Build Your Church」《Minecraft》教堂設計競賽,規定參賽作品不得仿照現存教堂,鼓勵玩家重新思考一座教堂應具有哪些空間與象徵。競賽吸引來自多國的350多人參加,共完成約270座原創虛擬教堂,得獎名單於同年8月公布。

首獎作品「聖約拿教堂」以遭遇氣候災難後的2035年為背景,整座教堂矗立水中,塔樓採用海洋色彩,祭壇上方則設有鯨魚圖案,呼應聖經中的約拿故事。教堂內也設置十字架、祭壇與讀經台,使整體空間具備清楚的禮拜功能。
同樣在2020年,新加坡神之心教會(Heart of God Church)14名15至18歲的年輕基督徒,投入超過100小時,在《Minecraft》中重建教會的Imaginarium聚會空間。當時正值新冠疫情期間,實體聚會受到限制;年輕人的構想是:如果暫時無法帶朋友走進實體教會,就先把教會帶到朋友所在的遊戲世界。


菲律賓一對相隔兩地的情侶,也在2020年疫情封城期間,透過網路合作,依照建築圖花費兩週重建馬尼拉主教座堂(Manila Cathedral)。參與創作的米卡.布爾巴諾(Mika Burbano)具有建築及文化資產相關背景,她與從事多媒體工作的男友喬.普爾馬(Joe Pulma)參考教堂出版的建築資料,盡可能在遊戲限制下重現原有結構。教堂方面對這項創作表示肯定,認為它有助人們在科技世界中感受到教會的存在。

柏林坎施泰因聖經協會(von Cansteinsche Bibelanstalt Berlin)則在自設的《Minecraft》伺服器上,透過線上禮拜、活動及聖經主題建造計畫,建立活躍的玩家社群。2025年,該協會進一步推動「透過《Minecraft》建立數位教會社群」計畫,與不同城市的地方教會合作舉辦週末工作坊,讓線上玩家與當地年輕人一起閱讀、討論聖經並建立關係。
這項計畫希望改善年輕世代日益疏離聖經與基督信仰的現象,讓青少年與年輕成人能在自己熟悉的生活場域中接觸及探索信仰,也讓線上形成的關係延伸至地方教會。

2025年3月,梵蒂岡與微軟合作推出《Minecraft教育版》互動計畫:「Peter Is Here:AI for Cultural Heritage」(伯多祿在這裡:AI文化資產計畫),讓學生探索聖伯多祿大殿的歷史、建築、聖伯多祿墓與文物修復工作。玩家也可以在遊戲中嘗試重建貝尼尼設計的青銅華蓋、雕像及其他重要空間。
這項《Minecraft》計畫源自梵蒂岡與微軟於2024年11月公布的聖伯多祿大殿AI數位保存工程。研究團隊先以約40萬張無人機照片建立大殿的數位模型,再將部分成果轉化為面向年輕世代的互動教育內容。
2026年3月,羅馬尼亞玩家在以東正教信仰與文化為主題的Orthocraft《Minecraft》多人伺服器中,重建布加勒斯特國家救贖主教座堂。玩家可以自由進入虛擬教堂,探索大圓頂、聖像、吊燈及內部建築細節;伺服器中也重建了來自不同地區的教堂、修道院與東正教建築群。

同年2月,羅馬尼亞YouTuber布爾托庫(Burtocu)著手以三比一比例重建蒂米什瓦拉主教座堂,並於5月公開成果。他希望藉此推廣羅馬尼亞建築文化,鼓勵年輕人認識宗教與文化資產。為了重現教堂原有氛圍,他也保留較昏暗的室內光線,並仔細建造教堂內的不同房間。
這些嘗試顯示,隨著年輕世代將愈來愈多時間投入數位世界,宣教與信仰教育的場域也逐漸延伸至實體教堂之外。有人在遊戲中保存宗教建築,有人藉共同創作傳遞聖經故事,也有人建立能夠禱告、交談及陪伴彼此的信仰社群。

對洪貝格牧師而言,進入《Minecraft》並非迎合流行,而是走進年輕人已經生活、交友並尋找歸屬的地方,讓原本不會走進教會的人,能在熟悉的世界第一次接觸聖經、禱告與基督信仰。
Minecraft小檔案
《Minecraft》是一款風靡全球的開放世界沙盒遊戲,在台灣常稱為《當個創世神》,中國大陸譯為《我的世界》,香港則多沿用英文名稱。遊戲最初由瑞典程式設計師馬庫斯.佩爾松(Markus Persson,玩家暱稱「Notch」)創作,2009年公開早期版本,之後由瑞典遊戲公司Mojang持續開發,2011年推出正式版。
遊戲世界由各種立體方塊組成,玩家可以採集木材、石頭與礦物,製作工具、搭建房屋,甚至建造整座城市。由於沒有固定的遊戲路線,玩家可以自由探索、冒險與創作,也能進入多人伺服器,與各地玩家合作建設、舉辦活動及建立線上社群。
2014年,微軟以25億美元收購Mojang及《Minecraft》相關智慧財產權。2016年6月,微軟開放《Minecraft教育版》搶先體驗,讓各地教師免費試用;同年11月推出正式版,將遊戲的建造與協作功能運用於程式設計、數學、科學、歷史及團隊學習。如今,《Minecraft》已跨足電腦、手機和遊戲主機,也成為青少年熟悉的數位創作、學習及社交空間。
(資料來源:Evangelical Focus. Christian Daily International, Vatican News, Basilica.ro, GMA News Online, HOGC Stories)
名詞解釋
Minecraft
由瑞典程式設計師馬庫斯.佩爾松創作、Mojang持續開發的開放世界沙盒遊戲。台灣常稱《當個創世神》,中國大陸譯為《我的世界》,香港多沿用英文名稱。
沙盒遊戲
沒有固定通關路線的遊戲類型。玩家可以自由探索、收集資源、建造物件,並依自己的構想發展遊戲世界。
多人伺服器
讓多名玩家同時登入的《Minecraft》虛擬世界。玩家可以共同建設、聊天、參加活動或形成長期社群。
Convento
洪貝格在《Minecraft》中建造的虛擬城市名稱。Convento在義大利文、西班牙文及葡萄牙文中有「修道院」之意。
堅信禮預備班
改革宗、信義宗、聖公會及天主教等教會為青少年開設的信仰課程,內容通常包括聖經、基督教信仰與教會生活,為公開確認信仰作準備。
Minecraft教育版
微軟與Mojang為學校及教育工作者開發的版本,可運用於程式設計、數學、科學、歷史、文化資產及團隊合作等課程。
Orthocraft
架設在《Minecraft》中的多人伺服器,以東正教信仰、宗教建築及文化為主題。它不是另一款遊戲,也不是《Minecraft》官方伺服器。
Imaginarium
新加坡神之心教會聚會空間的專有名稱,含有「想像空間」之意。2020年疫情期間,教會青年曾在《Minecraft》中重建這個場所。
猜你想問:
1. 《Minecraft》靈修是在遊戲裡聽牧師講道嗎?
不完全是。除了分享信息,參加者還會尋找物品、共同搭建場景及完成遊戲任務,透過互動理解聖經經文。
2. 不會玩《Minecraft》也能參加嗎?
洪貝格本人初次登入時,虛擬角色一晚「死亡」10次,顯示參與者不一定要先成為熟練玩家。不過,是否對外開放及如何加入,仍須依該教會的伺服器規定。
3. 線上靈修可以取代主日崇拜嗎?
洪貝格明確表示不能取代。他把線上聚會視為接觸教會新朋友的入口,並透過實體工作坊及教會活動延續關係。
4. 為什麼近半參加者沒有教會背景?
對許多年輕人來說,走進傳統教堂可能令人陌生,《Minecraft》卻是他們熟悉的生活與社交空間。洪貝格形容:「傳統教會是陌生領域,《Minecraft》卻像他們的客廳。」
5. 遊戲中的熔岩如何幫助理解聖經?
參加者在熔岩池上搭建障礙,再使用抗火藥水通過,藉遊戲經驗思想「你從火中行過,必不被燒」的經文,以及人在困境中信靠上帝的意義。
6. 遊戲裡真的可以蓋出完整教堂嗎?
可以。玩家能建造外牆、塔樓、十字架、祭壇、讀經台、彩繪玻璃與聚會空間。部分作品重建真實教堂,也有玩家依聖經主題設計原創教堂。
7. 有哪些真實教堂被重建在《Minecraft》中?
包括巴黎聖母院、聖伯多祿大殿、馬尼拉主教座堂、蒂米什瓦拉主教座堂及布加勒斯特國家救贖主教座堂。
8. 柏林坎施泰因聖經協會是神學院嗎?
不是。它是歷史悠久的聖經機構,中文可譯為「柏林坎施泰因聖經協會」,目前透過聖經教育、數位活動和《Minecraft》伺服器接觸青少年。
9. 教會使用電玩傳福音,會不會只是迎合年輕人?
關鍵在於是否具有清楚的信仰內容與後續陪伴。洪貝格的聚會包含經文、禱告及教會連結;柏林坎施泰因聖經協會也安排實體工作坊,使線上關係能延伸至地方教會。
10. 教會若想發展類似事工,需要先做什麼?
除了熟悉遊戲及架設安全的伺服器,還須建立青少年保護、管理員制度、內容設計及實體教會銜接機制。若只建造虛擬教堂,卻缺少穩定帶領與關係陪伴,較難形成持續的信仰社群。

