2026-10-17 基督教論壇報 / 普世教會

從牧者走進伯利恆到一人製片  AI如何改變福音影音創作?

檢舉
基督教論壇報 編譯余友梅 追蹤
傑克.葛理翰牧師以真人嚮導方式,走進AI製作的古代伯利恆世界。(Photo Credit:Pray Production Studio)

【編譯余友梅/報導】穿著現代西裝的牧者,走在耶穌降生時的伯利恆街頭,帶領觀眾看見馬利亞、約瑟與嬰孩耶穌。這段畫面沒有遠赴中東拍攝,也不必搭建古代城市布景:牧者先在攝影棚錄下講述,再由AI生成周圍的聖經世界。

從牧者走進AI生成的伯利恆,到一人製作聖經故事短片,生成式AI正改變教會影音創作的方式。過去需要專業團隊、布景與大量預算的影像,如今可以透過真人拍攝與AI工具結合完成。然而,當聖經故事愈來愈容易被視覺化,如何確保內容忠於經文,也成為教會必須面對的新課題。

真人牧者走進AI生成的聖經世界

美國基督教平台Pray.com旗下的Pray Production Studio公開的製作案例,將傑克.葛理翰牧師(Pastor Jack Graham)的真人拍攝影像,轉化為一支約兩分半的聖誕故事影片。從教會講道、兒童營會到沉浸式展覽,AI正讓不同規模的基督教團隊,嘗試把原本透過文字與聲音傳遞的故事,變成觀眾眼前的場景。

葛理翰牧師的影片刻意保留現代服裝,讓他以導覽者的身分進入古代伯利恆。製作頁面並列攝影棚原始影像與AI生成結果:同一位講述者,從室內背景走入石砌街道,再帶觀眾接近耶穌降生的場景。

360度投影觀看耶穌的故事。(Photo Credit:Diocese of Orange)

這種製作方式先拍攝真人,接著把影片作為生成參考,指定人物所在的地方、動作與鏡頭方向。製作提示也要求使用原始影片中的說話內容。平台公開資料顯示,這支兩分28秒的作品共生成25段影片,生成費用為267美元(約8,647元新台幣);這項數字指影像生成支出,並非包括拍攝、人力與剪輯的完整預算。

生成之後仍須逐段檢查人物相貌、說話同步、動作及場景,再調整、重做與挑選。讓牧者「走進聖經」,需要真人表演,也需要製作者持續判斷哪些畫面可以使用。

另一個案例來自南加州帕特里亞教會(Patria Church)的亞當.梅薩牧師(Adam Mesa)。平台介紹,梅薩牧師將關於等候上帝的講道放入製作系統,由工具協助轉換成場景與腳本,完成一支1分27秒的短片,案例頁標示一天製成。

對已有講道內容的牧者而言,這提供了另一種傳播途徑:原有信息可以重新編排為有畫面、有節奏的短影音。這類作品的起點仍是牧者的信息,AI則參與後續的視覺呈現。

兒童營會裡 摩西故事成為眼前的畫面

AI影音也進入教會的兒童事工。

加州聖塔芭芭拉加略山教會(Calvary Chapel Santa Barbara)的凱文.施勞特牧師(Kevin Shrout),使用Pray Production Studio為暑期聖經學校製作影片。施勞特牧師想到的用途,是讓AI生成的背景配合現場講道,把摩西故事呈現在孩子眼前。

主教為都靈裹屍布沉浸式體驗展祝禱。(Photo Credit:Diocese of Orange)

平台刊登的案例標示,這段互動背景影片長約25秒,並描述孩子看見故事畫面時發出驚呼。這項反應來自平台的案例介紹,呈現的是現場吸引注意的一刻。作品的形式也與獨立電影不同:牧者仍在現場講述,影片成為協助孩子進入故事的視覺材料。

從教會螢幕 到包圍觀眾的聖經場景

更大規模的嘗試,出現在加州橙郡基督主教座堂園區。當地的「都靈裹屍布沉浸式體驗」,也以AI呈現最後的晚餐。

這項展覽於2025年11月開放,由Papaian Studios與天主教橙郡教區、裹屍布研究組織Othonia合作。觀眾進入設有360度投影與環繞音效的空間,觀看耶穌生平與復活故事,整體體驗並結合裹屍布複製品及其他展示。

參與設計的FiveHive Studios製作者傑森.皮爾森(Jason Pearson)向天主教通訊社CNA說明,團隊透過聲音與投影,呈現耶穌行走水面、走過耶路撒冷街道,以及復活時的墓穴,讓觀眾感覺自己進入那些場景。

參與內容開發的Othonia團隊成員諾拉.克里奇(Nora Creech)表示,他們希望接觸不熟悉耶穌的年輕人,先介紹耶穌,再引起對裹屍布的興趣。她也指出,要理解耶穌為何受苦,仍需要教會與聖經。

一個人製作以賽亞異象 難處在細節

除了配合真人講述,AI也被用來製作完整的聖經故事短片。

Pray Production Studio公開的《上帝的寶座殿》(The Throne Room Of God,暫譯),以以賽亞書第六章為題材,呈現先知看見寶座、撒拉弗與火炭潔淨的異象。平台說明,這支4分48秒的影片,由一名團隊成員負責編寫、選定角色、導演與剪輯。

製作資料列出46個鏡頭、286張生成圖片及139段影片,生成費用約725美元(約23,486新台幣)。人物與聖殿先建立參考形象,再用於後續鏡頭,以維持一致性。

具體細節仍須反覆調整。撒拉弗要呈現六翼,分別遮臉、遮腳與飛翔;以賽亞面對異象時的表情,也需要多次生成,才能取得製作者想要的情緒。平台指出,其中一個人物特寫,是全片修改最多的鏡頭。這些公開的幕後資料顯示,即使由一人完成,短片仍包含大量挑選與修正。

當彼得拿起手機 聖經故事也進入社群語言

另一些AI聖經影片,則採取更接近社群日常的形式。

《基督郵報》(The Christian Post)2025年7月介紹TikTok帳號@theaibibleofficial 發布的一支29秒短片,想像彼得擁有智慧型手機,以網紅拍攝自己的方式,見證耶穌行走水面、拉撒路復活及空墳墓。影片也切入最後的晚餐:門徒聚在一起,彼得拿著蠟燭,字幕以現代口語轉述耶穌談論餅與祂身體的話。

當時影片在TikTok獲得近20萬個讚、超過3萬4千次分享。這些數字呈現的社群互動,顯示古老故事經過AI與社群語言改寫後,能引起大量注意。

但引起注意之後,觀眾如何理解故事,也是教會需要面對的課題。

兼具科技業經驗與牧職背景的克里斯.高斯瓦米牧師(Chris Goswami),於在英國基督教媒體《Premier Christianity》撰文指出,AI聖經短片可以引發好奇,讓信仰更容易接近;同時,部分影片存在錯誤、種族刻板形象與美國化的面孔、口音。尤其不少內容由不具名帳號大量發布,缺乏可以追究責任的製作者,觀眾未必知道哪些情節有聖經依據。

高斯瓦米牧師主張,可信任的教會與聖經機構應參與這個領域,將可靠的神學帶入正在形塑觀眾想像的影像。他認為,AI內容需要審慎篩選,並融入由真人帶領的門徒培育。

從伯利恆街頭的牧者,到營會裡看見摩西故事的孩子,影音已提供新的接觸入口。高斯瓦米牧師所期待的下一步,是讓螢幕引起的好奇,有機會進入真人帶領的查經、交談與信仰生活。(資料來源:Pray Production Studio, EWTN News, The Christian Post, Premier Christianity)

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